龙口日报社主办
您的位置:首页>>财经>>正文

维持原样:《战地:硬仗》原生分辨率似乎无法向上提升

2019-10-06 12:15:14 字号:

维持原样:《战地:硬仗》原生分辨率似乎无法向上提升

《战地:硬仗(Battlefield Hardline)》这款备受瞩目的第一人称动作射击游戏,才在昨天正式揭开Beta公测的序幕,但今日根据报道指出,这款作品的最终原生分辨率将会与前作《战地4》相同,在Xbox One平台上将采用原生720P分辨率及60FPS的画面更新率,在PS4平台上将采用原生900P分辨率及60FPS的画面更新率。而制作团队Visceral Games曾在去年时表示,在新世代平台的游戏画质最终目标是1080P/60FPS,但以目前的Beta情况看来,似乎是要让玩家失望了。

距离前作《战地4》登场至今也已经超过一年的时间,Visceral并没有详细说明为何游戏无法达成1080P/60FPS,而虽然目前看起来游戏画面已经相当漂亮且场面壮阔,但对于期待已久的系列作品爱好者来说不免是个令人有些遗憾的消息。不过目前这项分辨率的消息仅是从EA这家发行商的宣言中证实的,Visceral尚未正式确认或者是驳斥这项消息,所以当游戏正式推出时或许还是有机会可以看到1080P/60FPS的画面。

维持原样:《战地:硬仗》原生分辨率似乎无法向上提升


相关阅读:
澳门皇冠 72ez.com